LED pantaila elektronikoak pixel onak ditu, egun edo gauez, egun eguzkitsuak edo euritsuak,Led pantailaIkusleak ikus dezake edukia, jendearen eskaria sistema erakusteko.

Irudiak eskuratzeko teknologia
LED pantaila elektronikoaren printzipio nagusia seinale digitalak irudiaren seinale bihurtzea eta sistema argitsuaren bidez aurkeztea da. Metodo tradizionala VIDE Capture Card erabiltzea VGA txartelarekin konbinatzea da pantaila funtzioa lortzeko. Bideo-erosketen txartelaren funtzio nagusia bideo irudiak harrapatzea da eta VGAren lerroen maiztasunaren, landa maiztasunaren eta pixeleko helbideren indizearen helbideak lortzea da eta seinale digitalak lortuko dira, batez ere, kolorea bilatzeko taula kopiatuz. Oro har, softwarea denbora errealean erreplikatzeko edo hardware lapurretarako erabil daiteke, hardware lapurretaren aldean eraginkorragoa da. Hala ere, metodo tradizionalak VGArekin bateragarritasun arazoa du, ertz lausoak, irudi kalitatea eta abar, eta azkenean, pantaila elektronikoaren irudiaren kalitatea kaltetzen du.
Honen arabera, industriako adituek JMC-k bideo-txartel dedikatua garatu zuten, PCI autobusean 64 biteko azeleragailua erabiliz, VGA eta bideo-funtzioak bakarrean sustatzeko eta VGA datuak lortzeko, aurreko bateragarritasun arazoak konpontzeko modu eraginkorrean konpondu dira. Bigarrenik, bereizmenaren erosketak pantaila osoko modua hartzen du bideoaren irudiaren angelu osoa optimizatzeko, ertz zatia ez da jada lausotuta, eta irudia arbitrarioki eskalatu eta erreproduzitzeko eskakizun desberdinak betetzeko eta mugitu daiteke irudia. Azkenean, gorrien, berde eta urdinaren hiru koloreak modu eraginkorrean bereiz daitezke, benetako kolorearen pantailako pantailaren baldintzak betetzeko.
2. Irudi errealaren kolorearen erreprodukzioa
LED kolore osoko pantailaren printzipioa telebistaren antzekoa da ikusmen emanaldiari dagokionez. Kolore gorri, berde eta urdinen konbinazio eraginkorraren bidez, irudiaren kolore desberdinak berreskuratu eta erreproduzitu daitezke. Hiru koloreen garbitasunak gorri, berde eta urdinak zuzenean eragingo du irudiaren kolorearen erreprodukzioan. Kontuan izan behar da irudiaren erreprodukzioa ez dela kolore gorri, berde eta urdinen konbinazioa, baina premisa jakin bat behar da.
Lehenik eta behin, gorria, berdea eta urdina argiaren intentsitate-erlazioa 3: 6: 1etik gertu egon beharko litzateke; Bigarrenik, beste bi koloreekin alderatuta, jendeak nolabaiteko sentsibilitatea du ikusmen gorriarekiko, beraz, beharrezkoa da gorria bistaratzeko espazioan banatzea. Hirugarrenik, jendearen ikuspegiak gorri, berde eta urdinaren argiaren intentsitatearen kurba ez-linearari erantzuten duelako, beharrezkoa da telebistaren barrutik igortzen den argia argi zuriz argi intentsitatearekin. Laugarrek, jende desberdinek kolore desberdinetako gaitasun desberdinak dituzte inguruabar desberdinetan, beraz, koloreen erreprodukzioaren adierazle objektiboak aurkitu behar dira, orokorrean honela:
(1) Gorriaren, berde eta urdinaren uhin-luzerak 660nm, 525nm eta 470Nm;
(2) Argi zuria duen 4 hodi unitatearen erabilera hobea da (4 hodia baino gehiago ere egin daitezke, batez ere argiaren intentsitatearen araberakoa da;
(3) Hiru kolore primarioen maila grisa 256 da;
(4) Lineako zuzenketa led pixelak prozesatzeko hartu behar da.
Argi-banaketa kontrolatzeko sistema gorria, berdea eta urdina hardware sistemaren bidez edo dagokion erreprodukzio sistemaren softwareak egin daiteke.
3. Errealitate berezia disko zirkuitua
Egungo pixeleko hodia sailkatzeko hainbat modu daude: (1) eskaneatu gidaria; (2) DC unitatea; (3) Konstante uneko iturria. Pantailaren eskakizun desberdinen arabera, eskaneatze metodoa desberdina da. Barruko sareko blokearen pantailarako, eskaneatze modua erabiltzen da batez ere. Kanpoko pixeleko hodiaren pantailarako, bere irudiaren egonkortasuna eta argitasuna ziurtatzeko, DC Gidatzeko modua eskaneatze gailuan etengabe korronte bat gehitzeko hartu behar da.
Goiztiarrek tentsio baxuko seinaleen seriea eta bihurketa modua erabiltzen zituzten batez ere, soldadoreen juntura ugari, ekoizpen kostu altuko kostua, fidagarritasun nahikoa eta gabezia batzuk izan ditu, gabezia horiek LED pantaila elektronikoaren garapena denbora jakin batean mugatu zuten. LED pantaila elektronikoaren aurreko gabeziak konpontzeko, serieko zirkuitu integratuarentzako edo ASIC-ek garatu zuen, zirkuitu integratuak honako ezaugarri hauek ditu: irteera paraleloen gidaritza ahalmena, egungo klasea 200m-ra gidatzea berehala gidatu daiteke; Egungo eta tentsio tolerantzia handia, barruti zabala, orokorrean 5-15V aukera malgua izan daiteke; Irteera korronte serie paraleloa handiagoa da, uneko sarrera eta irteera 4ma baino handiagoa da; Datuak prozesatzeko abiadura azkarragoa, egungo gris anitzeko kolore anitzeko pantailaren funtzioa egokia da.
4. Distira kontrolatzeko D / T bihurketa teknologia
LED pantaila elektronikoa pixel independente ugariz osatuta dago, antolaketa eta konbinazioaren arabera. Pixelak bata bestearengandik bereiztea oinarritzat hartuta, LED pantaila elektronikoak kontrolatzeko kontrol-modua soilik hedatu dezake seinale digitalen bidez. Pixela argiztatuta dagoenean, bere egoera argitsua kontrolatzaileak kontrolatzen du batez ere, eta modu independentean gidatzen da. Bideoa kolorean aurkeztu behar denean, pixel bakoitzaren distira eta kolorea modu eraginkorrean kontrolatu behar dela esan nahi du, eta eskaneatze operazioa zehaztutako denboraren barruan sinkronizatu behar da.
LED pantaila elektroniko handi batzuk hamarnaka milaka pixelez osatuta daude, eta horrek asko handitzen du kolorearen kontrol prozesuan konplexutasuna, beraz, eskakizun handiagoak aurkezten dira datuen transmisiorako. Ez da errealista Pixel bakoitzeko D / A benetako kontrol prozesuan ezartzea, beraz, pixel sistema konplexua modu eraginkorrean kontrolatu dezakeen eskema aurkitu behar da.
Ikuspegiaren printzipioa aztertuz, pixel baten batez besteko distira da batez ere bere ratio distiratsuaren araberakoa dela. Distiraren ratioa modu eraginkorrean egokitzen bada, distira kontrolatzeko modu eraginkorra lor daiteke. Printzipio hau LED pantaila elektronikoei aplikatzeak seinale digitalak denbora seinaleetan bihurtzea esan nahi du, hau da, D / A arteko bihurketa.
5. Datuen berreraikuntza eta biltegiratze teknologia
Gaur egun, memoria taldeak antolatzeko bi modu nagusi daude. Pixelen konbinazio metodoa da, hau da, irudiko pixel puntu guztiak memoria bakarrean gordetzen dira; Bestetik, apur bat planoaren metodoa da, hau da, irudiko pixel puntu guztiak memoria-organo desberdinetan gordetzen dira. Biltegiratze-organoaren erabilera anitzen eragin zuzena aldi berean pixeleko informazioa irakurtzeko hainbat konturatzea da. Aurreko bi biltegiratze egituren artean, PLIE planoaren metodoak abantaila gehiago ditu, hau da, Pantailaren pantailaren pantailaren efektua hobetzeko. RGB datuen bihurketa lortzeko datuak berreraikitzeko zirkuituaren bidez, pixel ezberdinekin pisu bera organikoki konbinatzen da eta ondoko biltegiratze egituran kokatzen da.
6. ISP teknologia zirkuitu logikoaren diseinuan
LED argiztapen elektronikoaren kontrol-zirkuitu tradizionala ohiko zirkuitu digital bidez diseinatuta dago batez ere, normalean zirkuitu digitalen konbinazio bidez kontrolatzen dena. Teknologia tradizionalean, zirkuituaren diseinuaren zatia amaitu ondoren, zirkuituaren taula egin da lehenengo eta dagokion osagaiak instalatuta daude eta efektua doitzen da. Zirkuituaren taularen logika funtzioak ezin du benetako eskaria bete, erabili behar da erabilera efektua ezagutu arte. Ikus daiteke diseinu metodo tradizionalak nolabaiteko kontingentzia indarrean egotea, baizik eta diseinu ziklo luzea ere badu, eta horrek hainbat prozesuen garapen eraginkorra eragiten du. Osagaiak huts egiten dutenean, mantentzea zaila da eta kostua handia da.
Oinarrian, sistemaren teknologia programagarria (ISP) agertu da, erabiltzaileek beren diseinu helburuak eta sistema edo zirkuituaren eta beste osagai batzuen prozesua programaren programaren bidez, software programaren prozesua programatzeko, sistema digitala programaren arabera, sistema programagarria da. Sistemaren teknologia programagarria sartzearekin batera, diseinuaren zikloa ez ezik, osagaien erabilera errotik hedatuta dago, eremuko mantentze-lanak eta xede ekipoen funtzioak sinplifikatzen dira. Sistemaren programagarritasun teknologiaren ezaugarri garrantzitsua da ez dela kontuan hartu behar hautatutako gailuak edozein eragina duela sistemako softwarea logika sartzeko orduan. Sarrera bitartean, osagaiak borondatez hauta daitezke, baita osagai birtualak ere hauta daitezke. Sarrera amaitu ondoren, egokitzapena egin daiteke.
Post ordua: 2012-21-21-21